indienova.com/u/mioku/blogread/31726
,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个……(虽然只用两张图就阐述了操作内容,但其实中间出了不少小问题,费了很多时间==)随后为作战单位的预制体添加好单位信息
indienova.com/u/wulivak/blogread/1298
在漆黑的泥沼里艰难前进中…… 游戏规则 套牌构建每幅套牌需由40-60张的卡牌和3张圣物配置而成。……你可以查看自己堆叠区具体使用了哪些卡牌或闪现法术;但无法查看对手的堆叠区卡牌,你只能知道对手用了多少张卡牌在堆叠区……清除步骤移除主动玩家所有单位(圣物&生物)的力竭状态(该状态下不能攻击、不能使用主动技能) 生物前进步骤主动玩家所有非力竭的生物自动前进一格
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
继续游戏 手动修改2.修改 道具机制 把原本的3种道具类型(使用 触发 被动) 修改成了并行逻辑,只按照文字描述划分成……(消耗品 道具 装备), 这样可以设计出更多有意思的东西3.制作 简易结算界面 可以结算经验值 角色可以升级
indienova.com/u/news/blogread/1611
结算页面目前,打开 Steam 商店购买商品,在结算页面中,已经可以看到财付通的图标。……支付,新增加了银联支付、支付宝支付(后移除)、微信支付,以及最新的财付通支付。……的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、美国运通卡、Bitcoin、微信支付
indienova.com/groups/post/29696
研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645
我们也想向编辑器输出节点属性以方便编辑使用,像这样:这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了
indienova.com/groups/post/101313
://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚
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微信:名字不好起怎么办
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微信:拆迁办大队长
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《逃离地球》是一款非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……《逃离地球》是一款非正经很小型聚会游戏
版本:Early Access
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